第六节 变量的作用域此前,我们将变量附着在Flash文档主时间轴的某个单独帧上,并籍此学习了如何创建变量并取回变量的值。当某个电影文档中包含多个帧以及多个电影剪辑时间轴时,变量的创建和值的取回就变得略微复杂了。为了清楚地阐释,我们提出几个设想。1.设想一假设我们在时间轴的第一帧上创建一个变量x,随后将其值设置为10: v...